Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 6650M y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6650M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (2416MHz vs 2000MHz)
Menor TDP (120W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años tarde
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 256.0GB/s)
6400 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6650M
8.659 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +278%
32.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Mobility Radeon
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

2068 MHz
Reloj base
1500 MHz
2416 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
256bit
256.0GB/s
Ancho de banda
1.01TB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
64
1792
Unidades de sombreado
8192
112
TMUs
256
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
256
28
Núcleos RT
64
128 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
64 MB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

154.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
192.0 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Tasa de texturas
512.0 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
32.77 TFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.77 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (doble)
512.0 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
175W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
GB203
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
4 nm
11.06 mil millones
Transistores
desconocido
237 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5
Modelo de sombreado
6.8

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