Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6650M vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

AMD Radeon RX 6650M vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 6650M y 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6650M Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 101% (2416MHz vs 1201MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6650M +251%
8.659 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2017
Mobility Radeon
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2068 MHz
Reloj base
1002 MHz
2416 MHz
Reloj de impulso
1201 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
16
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
1024
112
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
1024 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

154.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.22 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.460 TFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (doble)
153.7 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin XT
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.06 mil millones
Transistores
3 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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