Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6650M XT vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

AMD Radeon RX 6650M XT vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6650M XT Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 101% (2416MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Ventajas de
Menor TDP (50W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6650M XT +302%
9.896 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2020
Mobility Radeon
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2068 MHz
Reloj base
1035 MHz
2416 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
2048
Unidades de sombreado
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

154.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.40 GPixel/s
309.2 GTexel/s
Tasa de texturas
76.80 GTexel/s
19.79 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.915 TFLOPS
9.896 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.458 TFLOPS
618.5 GFLOPS
FP64 (doble)
76.80 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
TU117
-
Variante GPU
N18P-G62
RDNA 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
11.06 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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