Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6650M XT vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon RX 6650M XT vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6650M XT Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 52% (2416MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 256.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6650M XT +102%
9.896 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2019
Mobility Radeon
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2068 MHz
Reloj base
1455 MHz
2416 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
256.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
2048
Unidades de sombreado
1536
128
TMUs
96
64
ROPs
48
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1536 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

154.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
76.32 GPixel/s
309.2 GTexel/s
Tasa de texturas
152.6 GTexel/s
19.79 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.769 TFLOPS
9.896 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.884 TFLOPS
618.5 GFLOPS
FP64 (doble)
152.6 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
TU116
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
11.06 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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