Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6650M XT vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

AMD Radeon RX 6650M XT vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6650M XT Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 56% (2416MHz vs 1545MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6650M XT
9.896 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +91%
18.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2068 MHz
Reloj base
1110 MHz
2416 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
256.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
2048
Unidades de sombreado
6144
128
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
32
Núcleos RT
48
128 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

154.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
309.2 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
19.79 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
9.896 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
618.5 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-775-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
11.06 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.8

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