Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6650M XT vs AMD Radeon E9260 PCIe

AMD Radeon RX 6650M XT vs AMD Radeon E9260 PCIe

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT y 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6650M XT Ventajas de
Lanzado 5 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 101% (2416MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon E9260 PCIe Ventajas de
Menor TDP (80W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6650M XT +360%
9.896 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
sept 2016
Mobility Radeon
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2068 MHz
Reloj base
1090 MHz
2416 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
14
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
896
128
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
1024 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

154.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
309.2 GTexel/s
Tasa de texturas
57.60 GTexel/s
19.79 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.150 TFLOPS
9.896 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.150 TFLOPS
618.5 GFLOPS
FP64 (doble)
134.4 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.06 mil millones
Transistores
3 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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