Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6700 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

AMD Radeon RX 6700 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM Radeon RX 6700 y 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6700 Ventajas de
Lanzado 10 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2450MHz
Más VRAM (10GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 28.80GB/s)
2208 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6700 +4097%
11.29 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
may 2011
Navi II
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1941 MHz
Reloj base
-
2450 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
160bit
Bus de memoria
128bit
320.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
2304
Unidades de sombreado
96
144
TMUs
16
64
ROPs
4
-
-
-
36
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
256 KB
80 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

156.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.800 GPixel/s
352.8 GTexel/s
Tasa de texturas
11.20 GTexel/s
22.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doble)
22.40 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
50W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 22
Nombre GPU
GF108
Navi 22 XTL
Variante GPU
GF108-200-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
40 nm
17.2 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
335 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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