Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6700 vs ATI Radeon HD 4810

AMD Radeon RX 6700 vs ATI Radeon HD 4810

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM Radeon RX 6700 y 512MB VRAM Radeon HD 4810 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6700 Ventajas de
Lanzado 12 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2450MHz
Más VRAM (10GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 57.60GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4810 Ventajas de
Menor TDP (95W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6700 +1311%
11.29 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
may 2009
Navi II
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1941 MHz
Reloj base
-
2450 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
160bit
Bus de memoria
128bit
320.0GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
8
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
640
144
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
36
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
128 KB
80 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

156.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.000 GPixel/s
352.8 GTexel/s
Tasa de texturas
20.00 GTexel/s
22.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
800.0 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doble)
160.0 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
95W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 22
Nombre GPU
RV770
Navi 22 XTL
Variante GPU
RV770 CE (215-0669093)
RDNA 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
55 nm
17.2 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
335 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
4.1

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