Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6700 vs AMD Radeon R7 350 640SP

AMD Radeon RX 6700 vs AMD Radeon R7 350 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM Radeon RX 6700 y 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6700 Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2450MHz
Más VRAM (10GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 72.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 350 640SP Ventajas de
Menor TDP (55W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6700 +853%
11.29 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2019
Navi II
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1941 MHz
Reloj base
-
2450 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1125 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
160bit
Bus de memoria
128bit
320.0GB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
10
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
640
144
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
36
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
256 KB
80 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

156.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.80 GPixel/s
352.8 GTexel/s
Tasa de texturas
37.00 GTexel/s
22.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
1184 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doble)
74.00 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
55W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 22
Nombre GPU
Cape Verde
Navi 22 XTL
Variante GPU
Cape Verde XT
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.2 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
335 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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