Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 10GB VRAM Radeon RX 6700M y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6700M Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 58% (2400MHz vs 1515MHz)
Más VRAM (10GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 135W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6700M +256%
11.06 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 6700M +178%
9559
GeForce GTX 1650 Mobile
3436
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2020
Mobility Radeon
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1489 MHz
Reloj base
1380 MHz
2400 MHz
Reloj de impulso
1515 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
160bit
Bus de memoria
128bit
320.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
2304
Unidades de sombreado
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
36
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
1024 KB
80 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

153.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
48.48 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Tasa de texturas
96.96 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.205 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.103 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doble)
96.96 GFLOPS

Diseño de placa

135W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 22
Nombre GPU
TU117
Navi 22
Variante GPU
N18P-G61-MP2
RDNA 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
17.2 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
335 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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