Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6700M vs AMD Radeon RX 550X Mobile

AMD Radeon RX 6700M vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 10GB VRAM Radeon RX 6700M y 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6700M Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 104% (2400MHz vs 1176MHz)
Más VRAM (10GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 48.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550X Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 135W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6700M +634%
11.06 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2018
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1489 MHz
Reloj base
1100 MHz
2400 MHz
Reloj de impulso
1176 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
160bit
Bus de memoria
64bit
320.0GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
10
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
640
144
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
36
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
512 KB
80 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

153.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.82 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Tasa de texturas
47.04 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.505 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.505 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doble)
94.08 GFLOPS

Diseño de placa

135W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 22
Nombre GPU
Polaris 23
Navi 22
Variante GPU
Polaris 23 MXT
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
17.2 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
335 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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