Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6700S vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon RX 6700S vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 6700S y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6700S Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (2000MHz vs 1207MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6700S +15%
7.168 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
6.18 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
652 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1207 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
1792
Unidades de sombreado
2560
112
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
28
Núcleos RT
20
128 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

128.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.62 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Tasa de texturas
96.56 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.180 TFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.180 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (doble)
96.56 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
GA107
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
11.06 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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