Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB vs ATI Radeon HD 4670

AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB vs ATI Radeon HD 4670

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM Radeon RX 6750 GRE 10 GB y 512MB VRAM Radeon HD 4670 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB Ventajas de
Lanzado 15 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2450MHz
Más VRAM (10GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 32.00GB/s)
1984 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4670 Ventajas de
Menor TDP (59W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6750 GRE 10 GB +2252%
11.29 TFLOPS
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2023
Fecha de lanzamiento
sept 2008
Navi II
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1941 MHz
Reloj base
-
2450 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
160bit
Bus de memoria
128bit
320.0GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
4
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
320
144
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
36
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
128 KB
80 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

156.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.000 GPixel/s
352.8 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
22.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
480.0 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

170W
TDP
59W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 22
Nombre GPU
RV730
Navi 22 XTL
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
RDNA 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
55 nm
17.2 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
335 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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