Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6750 GRE vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon RX 6750 GRE vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Radeon RX 6750 GRE y 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6750 GRE Ventajas de
Lanzado 15 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2581MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 51.14GB/s)
2496 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (105W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6750 GRE +8156%
13.21 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2008
Navi II
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-HE

Velocidades de reloj

2321 MHz
Reloj base
-
2581 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
799 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
256bit
432.0GB/s
Ancho de banda
51.14GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
8
2560
Unidades de sombreado
64
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
40
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
64 KB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

165.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.000 GPixel/s
413.0 GTexel/s
Tasa de texturas
16.00 GTexel/s
26.43 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (flotante)
160.0 GFLOPS
825.9 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

250W
TDP
105W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 22
Nombre GPU
G92
Navi 22 KXT
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
65 nm
17.2 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
335 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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