Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6750 GRE vs AMD Radeon Sky 900

AMD Radeon RX 6750 GRE vs AMD Radeon Sky 900

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Radeon RX 6750 GRE y 3GB VRAM Radeon Sky 900 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6750 GRE Ventajas de
Lanzado 10 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 172% (2581MHz vs 950MHz)
Más VRAM (12GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 240.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6750 GRE +287%
13.21 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2013
Navi II
Generación
Radeon Sky
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2321 MHz
Reloj base
825 MHz
2581 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
384bit
432.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
28
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
40
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
768 KB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

165.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
413.0 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
26.43 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
825.9 GFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 22
Nombre GPU
Tahiti
Navi 22 KXT
Variante GPU
Orthrus
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.2 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
335 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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