Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6750 XT vs AMD Radeon R7 260

AMD Radeon RX 6750 XT vs AMD Radeon R7 260

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Radeon RX 6750 XT y 2GB VRAM Radeon R7 260 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6750 XT Ventajas de
Lanzado 8 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2600MHz
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 260 Ventajas de
Menor TDP (95W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6750 XT +766%
13.31 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
dic 2013
Navi II
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2150 MHz
Reloj base
-
2600 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
432.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
12
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
768
160
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
40
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
256 KB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

166.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.00 GPixel/s
416.0 GTexel/s
Tasa de texturas
48.00 GTexel/s
26.62 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.536 TFLOPS
832.0 GFLOPS
FP64 (doble)
96.00 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
95W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 22
Nombre GPU
Bonaire
Navi 22 KXT (215-127000144)
Variante GPU
Bonaire PRO
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.2 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
335 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.3

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