Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA CMP 100HX-210

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6800 y 16GB VRAM CMP 100HX 210 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800 Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 84% (2105MHz vs 1147MHz)
NVIDIA CMP 100HX-210 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (829.4GB/s vs 512.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800 +37%
16.17 TFLOPS
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2020
Navi II
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
555 MHz
2105 MHz
Reloj de impulso
1147 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
810 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
512.0GB/s
Ancho de banda
829.4GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
80
3840
Unidades de sombreado
5120
240
TMUs
320
96
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
96 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
6 MB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

202.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
146.8 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasa de texturas
367.0 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
23.49 TFLOPS
16.17 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.75 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doble)
5.873 TFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
GV100
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
26.8 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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