Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800 vs AMD FireStream 9250

AMD Radeon RX 6800 vs AMD FireStream 9250

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6800 y 1024MB VRAM FireStream 9250 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800 Ventajas de
Lanzado 12 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2105MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 63.55GB/s)
3040 núcleos de renderizado adicionales
AMD FireStream 9250 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800 +1517%
16.17 TFLOPS
FireStream 9250
1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2008
Navi II
Generación
FireStream
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
-
2105 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
993 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
256bit
512.0GB/s
Ancho de banda
63.55GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
10
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
800
240
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

202.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.00 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasa de texturas
25.00 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flotante)
1000 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doble)
200.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
RV770
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
RV770 PRO
RDNA 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
55 nm
26.8 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
4.1

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