Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6800 y 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800 Ventajas de
Lanzado 10 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2105MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
3832 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800 +80750%
16.17 TFLOPS
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2010
Navi II
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
-
2105 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR2
256bit
Bus de memoria
64bit
512.0GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
1
3840
Unidades de sombreado
8
240
TMUs
4
96
ROPs
4
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
32 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

202.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.080 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasa de texturas
2.080 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flotante)
19.68 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

250W
TDP
25W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
GT218
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
8400GS-225-B1
RDNA 2.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
40 nm
26.8 mil millones
Transistores
0.26 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
57 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modelo de sombreado
4.1

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