Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GTX 280

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GTX 280

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6800 y 1024MB VRAM GeForce GTX 280 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800 Ventajas de
Lanzado 12 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2105MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 141.7GB/s)
3600 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 280 Ventajas de
Menor TDP (236W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800 +2499%
16.17 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2008
Navi II
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
-
2105 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1107 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
512bit
512.0GB/s
Ancho de banda
141.7GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
3840
Unidades de sombreado
240
240
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
256 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

202.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.26 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasa de texturas
48.16 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flotante)
622.1 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doble)
77.76 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
236W
600 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
GT200
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
G200-300-A2
RDNA 2.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
65 nm
26.8 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
576 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.5
Modelo de sombreado
4.0

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