Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6800 y 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800 Ventajas de
Lanzado 8 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 137% (2105MHz vs 888MHz)
Más VRAM (16GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 134.4GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Ventajas de
Menor TDP (130W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800 +690%
16.17 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2012
Navi II
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
823 MHz
2105 MHz
Reloj de impulso
888 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
512.0GB/s
Ancho de banda
134.4GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
1152
240
TMUs
96
96
ROPs
24
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
384 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

202.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.31 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasa de texturas
85.25 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.046 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doble)
85.25 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
GK104
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
RDNA 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
26.8 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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