Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

AMD Radeon RX 6800 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6800 y 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800 Ventajas de
Lanzado 11 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2105MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
3520 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4670 AGP Ventajas de
Menor TDP (59W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800 +3268%
16.17 TFLOPS
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2009
Navi II
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
AGP 8x

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
-
2105 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
4
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
320
240
TMUs
32
96
ROPs
8
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
128 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

202.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.000 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flotante)
480.0 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

250W
TDP
59W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
RV730
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
RDNA 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
55 nm
26.8 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
4.1

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