Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

AMD Radeon RX 6800 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6800 y 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800 Ventajas de
Lanzado 11 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2105MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 25.34GB/s)
3520 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4730 OEM Ventajas de
Menor TDP (110W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800 +3678%
16.17 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
dic 2008
Navi II
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
-
2105 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
396 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR2
256bit
Bus de memoria
256bit
512.0GB/s
Ancho de banda
25.34GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
4
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
320
240
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
256 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

202.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.70 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasa de texturas
10.70 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flotante)
428.2 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doble)
85.63 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
110W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
RV670
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
55 nm
26.8 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
4.1

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