Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon R7 435 OEM

AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon R7 435 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6800 y 2GB VRAM Radeon R7 435 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800 Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2105MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 16.00GB/s)
3520 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 435 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800 +2645%
16.17 TFLOPS
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2016
Navi II
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
-
2105 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
512.0GB/s
Ancho de banda
16.00GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
5
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
320
240
TMUs
20
96
ROPs
8
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
128 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

202.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.360 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasa de texturas
18.40 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flotante)
588.8 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doble)
36.80 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
Oland
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
26.8 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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