Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA GeForce GT 430

AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA GeForce GT 430

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT y 512MB VRAM GeForce GT 430 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800 XT Ventajas de
Lanzado 10 años tarde
Reloj de impulso2250MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 12.80GB/s)
4512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 430 Ventajas de
Menor TDP (49W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800 XT +7610%
20.74 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2010
Navi II
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
-
2250 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
512.0GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

72
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
4608
Unidades de sombreado
96
288
TMUs
16
128
ROPs
4
-
-
-
72
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
128 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

288.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.800 GPixel/s
648.0 GTexel/s
Tasa de texturas
11.20 GTexel/s
41.47 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (doble)
22.40 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
49W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
GF108
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante GPU
GF108-300-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
40 nm
26.8 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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