Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA GeForce RTX 4050

AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT y 6GB VRAM GeForce RTX 4050 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800 XT Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 216.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 4050 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (2640MHz vs 2250MHz)
Menor TDP (100W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800 XT +53%
20.74 TFLOPS
GeForce RTX 4050
13.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
desconocido
Navi II
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
2505 MHz
2250 MHz
Reloj de impulso
2640 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
512.0GB/s
Ancho de banda
216.0GB/s

Config. renderizado

72
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
18
4608
Unidades de sombreado
2560
288
TMUs
80
128
ROPs
32
-
Núcleos tensor
120
72
Núcleos RT
18
128 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
32 MB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

288.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.48 GPixel/s
648.0 GTexel/s
Tasa de texturas
211.2 GTexel/s
41.47 TFLOPS
FP16 (mitad)
13.52 TFLOPS
20.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.52 TFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (doble)
211.2 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
100W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
AD107
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
5 nm
26.8 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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