Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA P104 100

AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA P104 100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT y 4GB VRAM P104 100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800 XT Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (2250MHz vs 1733MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 320.3GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA P104 100 Ventajas de
Menor TDP (130W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800 XT +211%
20.74 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6800 XT +346%
2650
P104 100
593
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
dic 2017
Navi II
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
1607 MHz
2250 MHz
Reloj de impulso
1733 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
256bit
512.0GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

72
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
15
4608
Unidades de sombreado
1920
288
TMUs
120
128
ROPs
64
-
-
-
72
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

288.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.9 GPixel/s
648.0 GTexel/s
Tasa de texturas
208.0 GTexel/s
41.47 TFLOPS
FP16 (mitad)
104.0 GFLOPS
20.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.655 TFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (doble)
208.0 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
130W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
GP104
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante GPU
GP104-100-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
16 nm
26.8 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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