Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs ATI Radeon HD 3870 AGP

AMD Radeon RX 6800 XT vs ATI Radeon HD 3870 AGP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT y 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800 XT Ventajas de
Reloj de impulso2250MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 72.06GB/s)
4288 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 3870 AGP Ventajas de
Menor TDP (106W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800 XT +4073%
20.74 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
desconocido
Navi II
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
AGP 8x

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
-
2250 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1126 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR4
256bit
Bus de memoria
256bit
512.0GB/s
Ancho de banda
72.06GB/s

Config. renderizado

72
Unidades de cálculo
4
-
-
-
4608
Unidades de sombreado
320
288
TMUs
16
128
ROPs
16
-
-
-
72
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
256 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

288.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.43 GPixel/s
648.0 GTexel/s
Tasa de texturas
12.43 GTexel/s
41.47 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
497.3 GFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (doble)
99.46 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
106W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
RV670
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
RDNA 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
55 nm
26.8 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
4.1

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