Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs ATI Radeon HD 4350 AGP

AMD Radeon RX 6800 XT vs ATI Radeon HD 4350 AGP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT y 512MB VRAM Radeon HD 4350 AGP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800 XT Ventajas de
Lanzado 12 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2250MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 10.40GB/s)
4528 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4350 AGP Ventajas de
Menor TDP (20W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800 XT +21504%
20.74 TFLOPS
Radeon HD 4350 AGP
0.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
sept 2008
Navi II
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
AGP 8x

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
-
2250 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
650 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
512.0GB/s
Ancho de banda
10.40GB/s

Config. renderizado

72
Unidades de cálculo
1
-
-
-
4608
Unidades de sombreado
80
288
TMUs
8
128
ROPs
4
-
-
-
72
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
64 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

288.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.400 GPixel/s
648.0 GTexel/s
Tasa de texturas
4.800 GTexel/s
41.47 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
96.00 GFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

300W
TDP
20W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
RV710
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante GPU
RV710 (215-0725016)
RDNA 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
55 nm
26.8 mil millones
Transistores
0.242 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
73 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
4.1

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