Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs AMD Radeon Pro 5300

AMD Radeon RX 6800 XT vs AMD Radeon Pro 5300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT y 4GB VRAM Radeon Pro 5300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800 XT Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 36% (2250MHz vs 1650MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro 5300 Ventajas de
Menor TDP (85W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800 XT +391%
20.74 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2020
Navi II
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
1000 MHz
2250 MHz
Reloj de impulso
1650 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

72
Unidades de cálculo
20
-
-
-
4608
Unidades de sombreado
1280
288
TMUs
80
128
ROPs
32
-
-
-
72
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
2 MB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

288.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.80 GPixel/s
648.0 GTexel/s
Tasa de texturas
132.0 GTexel/s
41.47 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.448 TFLOPS
20.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.224 TFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (doble)
264.0 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
85W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
Navi 14
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante GPU
Navi 14 PRO XE
RDNA 2.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
7 nm
26.8 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.5

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