Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800M vs AMD Radeon Pro Vega 16

AMD Radeon RX 6800M vs AMD Radeon Pro Vega 16

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM Radeon RX 6800M y 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800M Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 101% (2390MHz vs 1190MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 307.2GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro Vega 16 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 145W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800M +402%
12.24 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2018
Mobility Radeon
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2116 MHz
Reloj base
815 MHz
2390 MHz
Reloj de impulso
1190 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
192bit
Bus de memoria
1024bit
384.0GB/s
Ancho de banda
307.2GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
16
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
40
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
1024 KB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

153.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.08 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Tasa de texturas
76.16 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.874 TFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.437 TFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (doble)
152.3 GFLOPS

Diseño de placa

145W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Navi 22
Nombre GPU
Vega 12
Navi 22 XTM
Variante GPU
Vega 12 XLA
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
17.2 mil millones
Transistores
desconocido
335 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.3

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