Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 6800S y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800S Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (2100MHz vs 1492MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 168.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800S +12%
8.602 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB
7.639 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1800 MHz
Reloj base
1237 MHz
2100 MHz
Reloj de impulso
1492 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
256.0GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
2048
Unidades de sombreado
2560
128
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
32
Núcleos RT
20
128 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

134.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Tasa de texturas
119.4 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.639 TFLOPS
8.602 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.639 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (doble)
119.4 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
GA107
-
Variante GPU
GN20-P0-R-K2
RDNA 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
11.06 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.8

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