Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800S vs AMD Radeon Pro 580X

AMD Radeon RX 6800S vs AMD Radeon Pro 580X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 6800S y 8GB VRAM Radeon Pro 580X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800S Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 75% (2100MHz vs 1200MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 218.9GB/s)
Menor TDP (100W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Ventajas de
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800S +55%
8.602 TFLOPS
Radeon Pro 580X
5.53 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6800S +534%
2120
Radeon Pro 580X
334
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2019
Mobility Radeon
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1800 MHz
Reloj base
1100 MHz
2100 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1710 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
256.0GB/s
Ancho de banda
218.9GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
36
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

134.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.40 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Tasa de texturas
172.8 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.530 TFLOPS
8.602 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.530 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (doble)
345.6 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Salidas
2x HDMI 2.0b
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.06 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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