Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800S vs AMD Radeon RX 550 Mobile

AMD Radeon RX 6800S vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 6800S y 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800S Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 63% (2100MHz vs 1287MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800S +422%
8.602 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2017
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1800 MHz
Reloj base
1100 MHz
2100 MHz
Reloj de impulso
1287 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
10
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

134.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.59 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Tasa de texturas
51.48 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.647 TFLOPS
8.602 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.647 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (doble)
103.0 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.06 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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