Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6900 XT vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

AMD Radeon RX 6900 XT vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XT y 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6900 XT Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso2250MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
5104 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (31W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6900 XT +58976%
23.04 TFLOPS
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2009
Navi II
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
-
2250 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
512.0GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

80
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
5120
Unidades de sombreado
16
320
TMUs
8
128
ROPs
4
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
32 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

288.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.080 GPixel/s
720.0 GTexel/s
Tasa de texturas
4.160 GTexel/s
46.08 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.04 TFLOPS
FP32 (flotante)
39.36 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

300W
TDP
31W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
GT218
Navi 21 XTX (215-121000167)
Variante GPU
GT218-325-B1
RDNA 2.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
40 nm
26.8 mil millones
Transistores
0.26 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
57 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modelo de sombreado
4.1

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