Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6900 XTX Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (2435MHz vs 1665MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 128.1GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 330W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6900 XTX +735%
24.93 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
abr 2019
Navi II
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2075 MHz
Reloj base
1485 MHz
2435 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
2001 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
576.0GB/s
Ancho de banda
128.1GB/s

Config. renderizado

80
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
5120
Unidades de sombreado
896
320
TMUs
56
128
ROPs
32
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

311.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
53.28 GPixel/s
779.2 GTexel/s
Tasa de texturas
93.24 GTexel/s
49.87 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.967 TFLOPS
24.93 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.984 TFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (doble)
93.24 GFLOPS

Diseño de placa

330W
TDP
75W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
TU117
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante GPU
TU117-300-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
26.8 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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