Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 460

AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 460

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX y 768MB VRAM GeForce GTX 460 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6900 XTX Ventajas de
Reloj de impulso2435MHz
Más VRAM (16GB vs 768GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 86.40GB/s)
4784 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 460 Ventajas de
Menor TDP (160W vs 330W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6900 XTX +2648%
24.93 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jul 2010
Navi II
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2075 MHz
Reloj base
-
2435 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
768MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
576.0GB/s
Ancho de banda
86.40GB/s

Config. renderizado

80
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
7
5120
Unidades de sombreado
336
320
TMUs
56
128
ROPs
24
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
384 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

311.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.450 GPixel/s
779.2 GTexel/s
Tasa de texturas
37.80 GTexel/s
49.87 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (flotante)
907.2 GFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (doble)
75.60 GFLOPS

Diseño de placa

330W
TDP
160W
700 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
GF104
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante GPU
GF104-300-KB-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
40 nm
26.8 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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