Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs AMD Radeon RX 550X 640SP

AMD Radeon RX 6900 XTX vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX y 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6900 XTX Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 127% (2435MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550X 640SP Ventajas de
Menor TDP (60W vs 330W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6900 XTX +1718%
24.93 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
abr 2018
Navi II
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2075 MHz
Reloj base
1019 MHz
2435 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
576.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

80
Unidades de cálculo
10
-
-
-
5120
Unidades de sombreado
640
320
TMUs
40
128
ROPs
16
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

311.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
779.2 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
49.87 TFLOPS
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
24.93 TFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

330W
TDP
60W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
Baffin
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante GPU
Baffin LE
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
26.8 mil millones
Transistores
3 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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