Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6950 XT vs Intel H3C XG310

AMD Radeon RX 6950 XT vs Intel H3C XG310

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6950 XT y 8GB VRAM H3C XG310 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6950 XT Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 49% (2310MHz vs 1550MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 68.26GB/s)
4352 núcleos de renderizado adicionales
Intel H3C XG310 Ventajas de
Menor TDP (300W vs 335W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6950 XT +893%
23.65 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2022
Fecha de lanzamiento
nov 2020
Navi II
Generación
H3C Graphics
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1860 MHz
Reloj base
900 MHz
2310 MHz
Reloj de impulso
1550 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
2133 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
LPDDR4X
256bit
Bus de memoria
128bit
576.0GB/s
Ancho de banda
68.26GB/s

Config. renderizado

80
Unidades de cálculo
-
-
-
-
5120
Unidades de sombreado
768
320
TMUs
48
128
ROPs
24
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
1024 KB
128 MB
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

295.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
37.20 GPixel/s
739.2 GTexel/s
Tasa de texturas
74.40 GTexel/s
47.31 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.762 TFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.381 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP64 (doble)
595.2 GFLOPS

Diseño de placa

335W
TDP
300W
700 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
DG1
Navi 21 KXTX (215-121000289)
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Generation 12.1
TSMC
Fundición
Intel
7 nm
Tamaño proceso
10 nm
26.8 mil millones
Transistores
desconocido
520 mm²
Tamaño de dado
95 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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