Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6950 XT vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

AMD Radeon RX 6950 XT vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6950 XT y 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6950 XT Ventajas de
Lanzado 14 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2310MHz
Más VRAM (16GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 25.60GB/s)
5000 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (45W vs 335W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6950 XT +13977%
23.65 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2008
Navi II
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1860 MHz
Reloj base
-
2310 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
576.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

80
Unidades de cálculo
3
-
-
-
5120
Unidades de sombreado
120
320
TMUs
8
128
ROPs
4
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
64 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

295.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.800 GPixel/s
739.2 GTexel/s
Tasa de texturas
5.600 GTexel/s
47.31 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.65 TFLOPS
FP32 (flotante)
168.0 GFLOPS
1478 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

335W
TDP
45W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
RV630
Navi 21 KXTX (215-121000289)
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
65 nm
26.8 mil millones
Transistores
0.39 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
153 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
4.0

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