Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7600 vs AMD Radeon R9 255 OEM

AMD Radeon RX 7600 vs AMD Radeon R9 255 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 7600 y 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7600 Ventajas de
Lanzado 9 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 185% (2655MHz vs 930MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 73.60GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 255 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 165W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7600 +2184%
21.75 TFLOPS
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2023
Fecha de lanzamiento
dic 2013
Navi III
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1720 MHz
Reloj base
900 MHz
2655 MHz
Reloj de impulso
930 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1150 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
73.60GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
8
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
512
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.88 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
29.76 GTexel/s
43.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
952.3 GFLOPS
679.7 GFLOPS
FP64 (doble)
59.52 GFLOPS

Diseño de placa

165W
TDP
65W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 33
Nombre GPU
Cape Verde
Navi 33 XL
Variante GPU
Cape Verde PRX
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
13.3 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
204 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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