Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon RX 7600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 7600 XT y 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7600 XT Ventajas de
Reloj de impulso2755MHz
Más VRAM (16GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 133.9GB/s)
1600 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (190W vs 215W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7600 XT +1972%
22.57 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
desconocido
Navi III
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1980 MHz
Reloj base
-
2755 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
837 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1280MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
320bit
288.0GB/s
Ancho de banda
133.9GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
2048
Unidades de sombreado
448
128
TMUs
56
64
ROPs
40
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
640 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

176.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.02 GPixel/s
352.6 GTexel/s
Tasa de texturas
34.05 GTexel/s
45.14 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
22.57 TFLOPS
FP32 (flotante)
1089 GFLOPS
705.3 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

190W
TDP
215W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 33
Nombre GPU
GT215
Navi 33 XT (215-163000047)
Variante GPU
GT215-400-A2
RDNA 3.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
40 nm
13.3 mil millones
Transistores
0.727 mil millones
204 mm²
Tamaño de dado
144 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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