Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7600M XT vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD Radeon RX 7600M XT vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT y 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7600M XT Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 65% (2469MHz vs 1493MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 112.1GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Ventajas de
Menor TDP (75W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7600M XT +958%
20.23 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 7600M XT +312%
8625
GeForce GTX 1050 Mobile
2089
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Navi Mobile
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1280 MHz
Reloj base
1354 MHz
2469 MHz
Reloj de impulso
1493 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
5
2048
Unidades de sombreado
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

158.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.89 GPixel/s
316.0 GTexel/s
Tasa de texturas
59.72 GTexel/s
40.45 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.86 GFLOPS
20.23 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.911 TFLOPS
632.1 GFLOPS
FP64 (doble)
59.72 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 33
Nombre GPU
GP107
Navi 33 XTM
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
13.3 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
204 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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