Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7600M XT vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

AMD Radeon RX 7600M XT vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT y 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7600M XT Ventajas de
Lanzado 9 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2469MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
704 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (100W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7600M XT +946%
20.23 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2013
Navi Mobile
Generación
GeForce 600M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1280 MHz
Reloj base
-
2469 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
288.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
1344
128
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
512 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

158.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.13 GPixel/s
316.0 GTexel/s
Tasa de texturas
80.53 GTexel/s
40.45 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
20.23 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.933 TFLOPS
632.1 GFLOPS
FP64 (doble)
80.53 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Navi 33
Nombre GPU
GK104
Navi 33 XTM
Variante GPU
N13E-GSR-A2
RDNA 3.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
13.3 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
204 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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