Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7600M XT vs NVIDIA GeForce MX130

AMD Radeon RX 7600M XT vs NVIDIA GeForce MX130

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT y 2GB VRAM GeForce MX130 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7600M XT Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 108% (2469MHz vs 1189MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 40.10GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX130 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7600M XT +2115%
20.23 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Blender
Radeon RX 7600M XT +1316%
1091
GeForce MX130
77
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
nov 2017
Navi Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1280 MHz
Reloj base
1109 MHz
2469 MHz
Reloj de impulso
1189 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
288.0GB/s
Ancho de banda
40.10GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
384
128
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

158.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.512 GPixel/s
316.0 GTexel/s
Tasa de texturas
28.54 GTexel/s
40.45 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
20.23 TFLOPS
FP32 (flotante)
913.2 GFLOPS
632.1 GFLOPS
FP64 (doble)
28.54 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 33
Nombre GPU
GM108
Navi 33 XTM
Variante GPU
N16S-GTR-A1
RDNA 3.0
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
13.3 mil millones
Transistores
desconocido
204 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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