Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7600M XT vs AMD Radeon Pro 5600M

AMD Radeon RX 7600M XT vs AMD Radeon Pro 5600M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT y 8GB VRAM Radeon Pro 5600M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7600M XT Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 139% (2469MHz vs 1035MHz)
AMD Radeon Pro 5600M Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (394.2GB/s vs 288.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7600M XT +281%
20.23 TFLOPS
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
Blender
Radeon RX 7600M XT +103%
1091
Radeon Pro 5600M
535
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
jun 2020
Navi Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1280 MHz
Reloj base
1000 MHz
2469 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
770 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
288.0GB/s
Ancho de banda
394.2GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
40
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
2560
128
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
4 MB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

158.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
66.24 GPixel/s
316.0 GTexel/s
Tasa de texturas
165.6 GTexel/s
40.45 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.60 TFLOPS
20.23 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
632.1 GFLOPS
FP64 (doble)
331.2 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 33
Nombre GPU
Navi 12
Navi 33 XTM
Variante GPU
Navi 12
RDNA 3.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
7 nm
13.3 mil millones
Transistores
desconocido
204 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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