Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7700 vs Intel Arc B580

AMD Radeon RX 7700 vs Intel Arc B580

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Radeon RX 7700 y 12GB VRAM Arc B580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7700 Ventajas de
512 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc B580 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (2670MHz vs 2600MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (456.0GB/s vs 432.0GB/s)
Menor TDP (190W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7700 +133%
31.95 TFLOPS
Arc B580
13.67 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
dic 2024
Navi III
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1900 MHz
Reloj base
2670 MHz
2600 MHz
Reloj de impulso
2670 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
432.0GB/s
Ancho de banda
456.0GB/s

Config. renderizado

48
Unidades de cálculo
-
-
-
-
3072
Unidades de sombreado
2560
192
TMUs
160
96
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
48
Núcleos RT
20
128 KB per Array
Caché L1
256 KB (per EU)
2 MB
Caché L2
18 MB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

249.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
213.6 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Tasa de texturas
427.2 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
27.34 TFLOPS
31.95 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.67 TFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (doble)
1.709 TFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
190W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
BMG-G21
Navi 32
Variante GPU
SRPMF
RDNA 3.0
Arquitectura
Xe2
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
5 nm
28.1 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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