Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7700 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

AMD Radeon RX 7700 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Radeon RX 7700 y 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7700 Ventajas de
Reloj de impulso2600MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 25.60GB/s)
3040 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (50W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7700 +35400%
31.95 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Navi III
Generación
GeForce 100
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1900 MHz
Reloj base
-
2600 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
432.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

48
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
4
3072
Unidades de sombreado
32
192
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
48
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
32 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

249.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Tasa de texturas
8.800 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flotante)
89.60 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

200W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
G96C
Navi 32
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
28.1 mil millones
Transistores
0.314 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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