Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7800 vs AMD Radeon R9 255 OEM

AMD Radeon RX 7800 vs AMD Radeon R9 255 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 7800 y 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7800 Ventajas de
Lanzado 9 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 201% (2800MHz vs 930MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 73.60GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 255 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7800 +3820%
37.32 TFLOPS
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
dic 2013
Navi III
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1800 MHz
Reloj base
900 MHz
2800 MHz
Reloj de impulso
930 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1150 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
576.0GB/s
Ancho de banda
73.60GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
8
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
512
240
TMUs
32
128
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

358.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.88 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasa de texturas
29.76 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flotante)
952.3 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (doble)
59.52 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
65W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
Cape Verde
Navi 32 XT
Variante GPU
Cape Verde PRX
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.5 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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