Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7800 XT vs AMD FirePro S10000

AMD Radeon RX 7800 XT vs AMD FirePro S10000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT y 3GB VRAM FirePro S10000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7800 XT Ventajas de
Lanzado 10 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 156% (2430MHz vs 950MHz)
Más VRAM (16GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (624.1GB/s vs 240.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (263W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7800 XT +996%
37.32 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
nov 2012
Navi III
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1295 MHz
Reloj base
825 MHz
2430 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
2438 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
624.1GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
28
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
1792
240
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
768 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

233.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
583.2 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
74.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
37.32 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
1166 GFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

263W
TDP
375W
600 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
Tahiti
Navi 32 XT (215-180000006)
Variante GPU
Zaphod
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.1 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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